英雄杀和三国杀哪个好玩,相比各自的优缺点又有那些?

 我们来分项目比较下,我是两者都玩的
  英雄杀和三国杀哪个好玩,相比各自的优缺点又有那些?
1 武将插画方面:英雄杀好点,插画比三国杀精致。
2 武将技能方面:A三国杀武将的技能会经过测试(所以武将出得慢。。。)但是三国杀武将技能有很强的连续性和高质量。
3血文将一般都是一个主打技能和一个保护技能,技能的使用很考验玩家的水平和意识。B 英雄杀的武将技能相对而言比较独立,没有很强的连续性,但是却很随意。(腾讯把三国杀的武将技能拆成单个然后随意组合,带来了不小的特殊效果 呵呵)网络版画面:英雄杀更出众,游戏中卡牌很流畅,比盛大的三国杀OL版要好很多。但是盛大的三国杀OL新客户端还没出,应该会有不小改进。
4 游戏机制:A三国杀有不同主流主公,主公技比较多,配合性和游戏性更好(但是也提高了复杂度和难度)。甚至不同主公都有不同成熟的打法和武将阵型组合。B英雄杀只有三种主公技,还是照般了三国杀 刘备 孙权 曹操的 主公技,但是主公选择更随意,不会像三国杀不选主流主公不太好打的局面,因为英雄杀没有主流主公的说法。(不过游戏性和战术配合减低了,但是游戏难度低,休闲性更突出)
5 整体玩家水平:A 三国杀中的玩家整体水平偏高,新手需要慢慢积累经验。B 英雄杀中的玩家一部分是三国杀中的,一部分是本土居民,相比三国杀更能包容新手。
6 三国杀是一款桌游,可以朋友聚会大家在一起面对面较量,打牌玩,比在网上玩更有趣。而英雄杀只是一款休闲网游,没有实体卡牌。总体而言:三国杀更出众,毕竟三国杀有成熟的研发团队了,而英雄杀还在踩着三国杀的脚印摸索前进。
   英雄杀和三国杀哪个好玩,相比各自的优缺点又有那些?
       英雄杀——又一款腾讯山寨力作只是将原有的三国杀的武将技能打乱并重新命名,另有部分新创的武将技,分配到英雄杀的武将中基本上,锦囊以及装备都是只将名称稍作变动,将三国杀的【桃】改为【药】,效果仍然相同网页版的英雄杀与三国杀的配音也当然完全不同了规则完全一样,游戏的进程也完全相同,势力由魏、蜀、吴、群换成了君、臣、民熟悉三国杀的玩家只要稍微看下英雄杀的武将及技能就能灵活地进行游戏总而言之,英雄杀仍然遵循着腾讯软件的原则 
       本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀    褒姒:治愈--出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。三国杀孙尚香:结姻--出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀花木兰:迷离--每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。三国杀孙尚香:枭姬--当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀赵匡胤:释权--出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作釜底抽薪来用。三国杀    甘宁:奇袭--出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀   勾践:隐忍--只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。三国杀   吕蒙:克己--若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。三国杀里提到了在决斗中的杀视为打出,所以在决斗中打出杀之后不能发动克己。而英雄杀没有此描述,所以有点歧义。英雄杀90分,三国杀100分。英雄杀    韩信:攻心--出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。

本文链接:http://www.lfxinxing.com/qilinyouxi/2019/0503/9.html