Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

  “Hero Cantale”是一款由Angel Games开发和服务的新作品,该公司是移动SRPG“骰子之路”的开发者,拥有独特艺术品和游戏铸造的坚实粉丝群。Dwaeteumyeo第一与最后的G-Star的2018释放,被称为“韩国的复仇者RPG“预选赛中,受到关注作为一个受欢迎的Naver的皇马刚刚高中‘和’yeolrep勇士”主演的角色是与世界美景的独特的环境出现了。

  英雄康泰尔于1月22日与官方发行版直接联系,是一系列高品质的2D图形,基于流行的webtoon角色,华丽的技能制作,以及看到“品味”的作品这是。此外,我们能够确定一些用于区分其他集体RPG的系统,这些RPG每天都是大规模生产的。

  天使游戏公园Ji-hoon在接受采访时介绍说,在制作第一部电影“骰子之路”之前,她已经准备了很长时间的英雄角斗士。我玩过游戏“Hero Kantare”,这是由开发者Angel Games制作的,有很多“作为开发者的贪婪”。

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

  Webtoon的主要特征使“超级英雄宇宙”在一个地方

  在“英雄康泰尔”中脱颖而出的第一件事就是Naver Webtoon“高中之神”和“韩国勇士”角色的出现。

  如果您是同时喜欢webtoons和手机游戏的用户,我很好奇游戏中主要角色角色在游戏中的角色类型。从结论来看,这两部作品在“英雄广告”的世界观中自然而然地融为一体。

  有时,当你看到被宣传为动漫或webtoon的IP的游戏时,你经常会在网络上看到像皮肤一样的角色,或者只是跟随原作的故事。对于喜欢Webtoon的用户来说,很高兴看到他们自己喜欢的webtoon角色通过webtoon以外的内容出现,但很难找到任何其他含义。事实上,为玩游戏提供足够的乐趣并不是很多。

  ▲两个像原创作品一样自然交叉的webtoon世界

  然而,'Hero Cantale'展示了两个网络,高中山羊和Goree Warrior的自然演变,就好像他们从一开始就拥有相同的观点。

  区和森线与在另一个层面存在晋yeolrep勇士想回到自己的世界观找到原始动力“星光”和权力的共同目标各方英雄集团四世的世界“利”的到来我会把它们结合起来。在这个过程中,用户将能够享受一个全新的“英雄广告”故事。如果我加一点夸张的话,看电影“钢铁侠”和“复仇者报”的观众是否有机会在发布“复仇者联盟”后很快就会遇到这种印象?

  除了Goat的高中和Kleopatra Warriors之外,Angel Games预计将来会增加各种Webtoon IP的女主角。由于Tetra有一个共同的世界观,如何自然地消除新webtoons的IP将是导致喜欢这个故事的用户持续兴趣的主要观点。

  

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

 

  ▲您可以像阅读Webtoon一样享受'Hero Cantale'的故事

  

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

 

  游戏和流行的webtoons IP的自然融合是讲故事和webtoon粉丝的强项。但是,对于从未见过原始webtoon的用户,或者从一开始就不重视对故事的理解的用户来说,它并没有给出大的声音。

  这是限制使用诸如Webtoon和动画之类的现有着名IP的游戏。天使游戏也开发了英雄kantare,担心它,并通过与一些系统和战略的战斗寻求解决方案,使其与传统的集体RPG区别开来。

  为了将其与一般集体型RPG区分开来,引入的系统可分为“星”去除,耐力删除,选择绘图介绍,心脏加热器调试和侦察补偿五种。在这里,明星系统的删除,采摘的引入是最近在许多手机游戏中尝试的方法,以拓宽选择范围。它的特点是低级角色来自角色召唤,并且没有失望,并且因为可以选择自己喜欢的角色,所以减少角色绘制的充电压力。

  

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

 

  “耐力移除”和“侦察补偿”是为减少重复游戏造成的疲劳和压力而引入的系统。根据您所制作的舞台的进度,您可以根据自己的需求量身定制奖励奖励。最终,用户不必进行Nogada Farming,它收集成分,重复同样的阶段进行角色开发。

  特别值得一提的是“心脏加热器请求中心”和侦察系统。WebTuning由龙战士的主题委托的心脏加热器是一种“类似日志”的模式,允许用户直接选择任务的流程。

  用户可以考虑到聚会的剩余耐力来决定聚会的路线,并且可以通过混合事件奖励和战斗以他/她自己的速度完成请求。我能够像棋盘游戏一样轻松地享受它,不像我刚刚按下“下一步”按钮的渐进式舞台。当然,如果你在战斗中失败,从一开始就会有一个惩罚,就像任何其他的日志类型一样。

  

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

 

  ▲我觉得喜欢玩棋盘游戏

  “Hero Cantale”的战斗依次进行,您可以提前看到哪个角色将通过屏幕底部显示的块具有攻击顺序。所有角色都有3种不同效果的技能,您可以通过连接屏幕底部出现的角色块来使用更强大的技能。

  如果用户可以做的动作只是连接块,那么Hero Cantale的战斗可能会感觉有点单调。然而,应用了“法力系统”和“时间限制”的概念,即使在简单的操作中,我也能感受到战略设计和操作的乐趣。

  'Mana'是连接块时消耗的资源。它使用1个点用于2个块,2个点用于3个块。当然,如果你只放置一个没有连接的块,它就不会消耗法术力。战斗开始时,你获得一个基本的4点法力值,每回合得到2点。最大值为8点,不再累积法力值。掌握了这些基本概念后,您可以通过及时使用法术力来获得更高的技能利用率。

  此外,用户在一个月内操作块的时间限制为7秒。计数从您触摸块的那一刻开始,因此用户必须预先计算并采取更有效的块连接和法术力计时。虽然看起来似乎很复杂,但这是“英雄广告”战斗的一个特点,你可以感受到操控操作的乐趣,而你可以轻松学习如果你玩它。

  

Hero Cantale”游戏,就好像是一个“英雄广告”

 

  新的Webtoon IP到音乐元素?“Hero Cantale”中还有很多东西要出现

  Angel Games首席执行官Park Ji-hoon表示,在游戏正式发布之前,“Hero Cantale”原型通过采访更接近节奏游戏。游戏的标题,意思是“英雄的歌”,被添加到游戏中,以添加元素,以便以后与音乐的力量作斗争。

  然而,在当前版本的Open Tetra中,“音乐响应”的概念存在于Tetra的世界中,并且可以猜测音乐将是一个重要的部分。我感到有点难过,因为我对集体RPG中的节奏游戏元素有着很大的期望。

  幸运的是,Angel Games表示后来的更新将为游戏添加音乐元素。利用“音乐gameungryeok”在当前的作战系统中的新元素如何,添加日志或委托心脏加热器像牛英雄副本是否比主要故事内容,但还是未知数,这是更具吸引力,以创造一个“英雄坎塔布里亚水平毫无疑问,这是您期望的内容。

  英雄莱斯坎塔布里亚对方不觉得别扭另外两个皇家马德里的组合运用圆滑的人物插图和感觉的接口配置,并deohaejyeo住在生动的2D景点一场酣畅淋漓的比赛。我期待通过添加各种各样的WebToon IP英雄,看看Hero Cantale的超级英雄宇宙将会继续增长。


本文链接:http://www.lfxinxing.com/qilinyule/2019/0716/22.html