外界的最佳特色可能是你一路走来的朋友

  关于黑曜石娱乐的下一个角色扮演游戏“外部世界”,有很多值得关注的地方。它几乎是关于开发者过去游戏的所有最佳内容的集合,例如Alpha Protocol和Fallout:New Vegas,它们非常强调扩展的会话系统以及对您的行为产生的大量后果。它利用其世纪之交的美学完美地创造了游戏的资本主义和企业文化的广泛,有趣的发送。它为你提供了一系列伴侣角色,他们在故事发生时对故事和情况作出反应,并通过他们的存在让游戏变得更加有趣。

  Obsidian最近让GameSpot有机会亲身体验The Outer Worlds,提供了大约两个小时的时间来挖掘游戏中的一个位置,一个名为Monarch的无法无天的敌对世界。正如黑曜石在过去所详述的那样,你扮演一个自己创造的角色,当你决定是善还是恶,还是介于两者之间时,游戏会对你的选择作出重大反应。我没有随意向外冒险与各种生物纠缠在一起,而是转身与演示中的另外两个主角:你的同伴,Nyoka和Parvati。

外界的最佳特色可能是你一路走来的朋友

  “他们对自己有自己的看法,他们会对你做出的选择做出反应。”伴侣角色是外太世界的重要组成部分,因为他们一直在其他类似的黑曜石角色扮演游戏中,如新维加斯。一旦他们与你联手,你可以在任何特定的时间内同时拥有两个,当然,他们还可以帮助你决定装备任何武器。它们也是“外在世界”中故事的主要组成部分。

  “我们希望将同伴整合得更多,所以每个同伴都有背景故事和伴侣任务,”首席设计师Chris Staples在新闻发布会上接受采访时表示。“一路上与他们交谈可以打开那些伴侣任务,你可以为他们做点什么。但是,这些伴侣任务的发挥也会影响他们对你的看法。你的决定以及你如何对待各种派系也会发挥作用。”

  “例如,一个同伴可能根本不喜欢董事会[外部世界的公司霸主],如果你开始帮助他们,他们就会遇到问题,”他继续道。“他们会提起并说,'嘿,我不喜欢你在做什么,如果你继续这样做,我们就无法一起工作。' 我们想要确保有很多 - 我的意思是,太空幻想的一部分是,你知道,建造你的船员,在太空中飞行,并与你的船员一起冒险。这就是我们要做的事情。 ,试图确保他们一路参与。他们有自己的意见,他们对你做出的选择作出反应。“

外界的最佳特色可能是你一路走来的朋友

  帮忙

  在没有任务的任务中,我们可以自由地徘徊在附近的前哨并与其居民交谈,或者在Monarch的怪物填充的田地里跋涉,看看我们可能会发现什么。然而,事实证明,我们的演示有一个伴侣任务准备从Nyoka,一个一直生活在君主,作为猎人和一般怪物杀手的角色。与她交谈引发了一场对话,为她的伴侣任务提供了背景故事。她讲述了一个关于她以前的船员的故事,其中一些人在一次怪物袭击中被杀,匆匆埋葬,或者更糟糕的是,他们留下了。Nyoka寻求帮助从墓地取回一些纪念品,以便正确地尊重团队 - 并对谋杀他们的巨型外星人进行一些甜蜜的报复。如果你接受,事情就会变得更复杂。

  任务的第一部分让你穿越Monarch的田野,寻找Nyoka的一个朋友的墓地。到达那里并不容易,因为该地区有一群强盗(也有外星人攻击犬)和恶性外星人的家庭,他们可以用他们从腹部散发的大量虫子向你喷洒。

  幸运的是,你也非常精通战斗。你的背景故事是你在低温静止中被冻结了几十年,而君主及其对应的星球Terra-2被殖民化了。现在你已经醒来了,你的经验给了你一个减慢时间的奇怪能力,允许你对敌人身体的特定部位进行射击或近战攻击。外部世界包含各种武器,从毒药刀片到狙击步枪和巨型迷你枪,在我们的演示中,我们有各种不同的工具用于爆炸敌人。

  在我们的演示过程中,战斗感觉非常强大,特别是与新外景世界的灵感来自新维加斯。但是,您的同伴会为整个体验提供快节奏的战略感受。Staples说,每个同伴都有一个特殊的能力移动,它带有一个冷却计时器。您可以通过一个按钮动态激活它,命令您的队友在您定位的任何人身上使用它。当角色执行他们的移动时,这样做会触发一个简短的过场动画 - Nyoka从迷你枪中卸下一股装甲破碎的弹药,而Parvati则用一个电力注入的近战武器结束了一次大而惊人的打击。这两个动作对于战斗中的胜利至关重要,因为队友可以在削弱其他敌人的同时短暂地击晕一些敌人。

  你也有一些小队命令。与您对Mass Effect游戏的期望相似,您可以命令您的队友到特定位置或集中点燃特定敌人。但是,大多数情况下,你会让你的队友处理自己的战斗,但是你可以从外面的世界角色菜单中决定他们的行为。游戏提供了各种选项,允许您设置角色的攻击性,攻击范围以及更多。你甚至可以让你的一个同伴担任班长,肩负起指挥团队的责任。他们仍然会跟着你,但如果你是一个在战斗状态不佳的人,让另一个角色领先可以让事情变得更容易。

  开玩笑吧

  Nyoka的任务包括从她的一个朋友的坟墓中拾取一条腐朽的项链,然后寻求帮助找到其他人被杀的洞穴。这意味着要找到两名离开Monarch的团队成员,这需要当地隐士的帮助,可以使用一些通讯设备。我们发现他在附近的一座山顶上,这座山被雇佣兵包围,他们基本上把这个地方带走了。

  在附近,我们找到了一个雇佣军团队,他们与该设施的所有者签订合同以保护这个地方。他们的合同规定他们必须阻止来自附近洞穴的袭击者 - 因为它没有提到任何人按照我的小队的方式行进山路,雇佣兵无视攻击者。为了让他们去做他们的工作(因此把他们放到火线上,而不是我们),我们不得不冒险进入洞穴并帮助他们失踪的指挥官

  我们在Monarch工作的过程让Nyoka和Parvati有机会交换故事。大多数情况下,这些都成为了外部世界更多幽默的机会。尽管Obsidian关于游戏如何不采取政治立场的评论,但这显然是一个非常热闹的资本主义派遣。有一次,Nyoka提到她在君主身上的生活并不是那么糟糕,因为她至少有一个周末 - 这个概念对Parvati完全陌生,Parvati是完全公司Terra-2的居民。

  你带上哪个伴侣,除了你在任务中可能听到的戏.. 斯台普斯说,拥有合适的角色可以改变任务的发挥方式。

  他解释说:“有时你会和一个任务提供者交谈,他们会提到它,或者像Nyoka在君主身上有一些其他人物的历史。” “因此,她可以插入并说出可能会打开任务的不同路径的某些事情,如果你没有她,那么这个选项将无法使用。”

  Staples说,每个角色都有一个主要的伴侣任务,以及插入和影响许多其他任务的能力。你应该注意角色,与他们交谈,了解他们,找出他们最有可能产生影响的地点,时间和对象。

  我无法完成演示中的任务 - 虽然我确实在谈论当地的公司雇佣军团伙为我打匪 - 外面的世界确实尝试了很多系统如何运作,最值得注意的是它的伴侣角色。斯台普斯表示,黑曜石的一个重要优先事项是让游戏对您和您的选择产生高度反应,这意味着根据您选择的角色特征和您通过对话充实的个性来呈现不同的选项。这也适用于你和你有哪些角色。

  从我们与外面的世界接触的短暂时间,与你的同伴一起度过一段时间似乎是最好的部分。战斗效果很好,但与你的AI好友相比更好。这同样适用于探索世界,并试图解决你在各种星球上可能遇到的所有麻烦。虽然黑曜石的愚蠢,超资本主义的科幻世界本身就很有趣,但是你带来的角色真的让它感觉真实。似乎花时间去了解你的同伴会得到回报,不仅仅是它增加了故事的内容,而且还提供了它们提供的游戏功能和选项,帮助你实现你在外面世界的目标 - 无论它们是什么是。


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